





早在2003年,中国国家体育总局就正式批准将电子竞技列为正式体育竞赛项目。而在即将于2022年举行的杭州亚运会上,电子竞技还将成为一个正式的项目。
为此,日本于2月1日也在CESA和日本网络游戏协会的协力之下,将日本电竞协会、电竞促进机构以及日本电竞联盟进行了合并,组成了“日本电竞联合”。日本电竞联合将在推动日本电竞产业的同时,选拔出征战亚运会的电竞选手。
虽然“电子竞技”并非新鲜词汇,但日本的这一系列动作也让不少人开始关注这一行业。其中还有人认为体育应该是身体上的运动,电子竞技就不应该被算作体育竞赛。而围绕电子竞技到底是不是体育竞赛,创作了大尺度漫画《无邪气乐园》的作者雨兰,也发表了自己的看法。
雨兰认为,游戏作为游戏就好了。在20年前就有团体主张将麻将列入奥运会比赛项目。如果真是这样,将棋和围棋也该如此。极端一些来说的话,任何实物都需要对应的技术、肉体、知识、精神。照此来看,音乐也是如此。但并没有人主张应该将音乐列入体育之中,因为相关的人们认为音乐与体育是不上不下的对等关系。反过来说,将游戏列入体育项目,是因为自认为游戏比体育低一等。
在以前看漫画会被称为傻子的时代,曾有过将漫画列为艺术的运动。我的母校多摩美大就有“漫画艺术解放同盟”这个社团。在我入学的前几年,有部员把社团名改回了“漫画部”,原因就是因为觉得漫画其实还是娱乐。在经历了作为“艺术”的漫画后,我再次认识到了作为娱乐的漫画的好处,并下定决心从事漫画家这个职业。
接触游戏的大部分人们,都应该知道将游戏作为娱乐的美妙。我觉得不用考虑把游戏“升级”为其它类别,而是作为一个有自信心的玩家就好了。
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