提起AI与人类的比赛,相信不少小伙伴们还记得AlphaGo在围棋比赛上战胜柯洁的例子。近日,OpenAI制作的AI在游戏领域也向人类发起了挑战,并成功在游戏《Dota2》中的一对一比赛中,击败了《Dota2》顶级玩家Danil"Dendi"Ishutin。在比赛之后,OpenAI的创立者Elon Musk还发表推特,称在比国际象棋和围棋更复杂的电子竞技中,也成功击败了人类。

不过对于这次在《Dota2》中战胜人类的成绩,也有人认为其实并没有什么大不了的。研究员Denny Britz表示,《Dota2》比赛与围棋比赛相比,确实需要对更多更复杂的情况进行判断。但《Dota2》比赛大多都是五对五,这次的一对一与五对五相比,并不需要长期规划和团队协调,而长期规划和团队协调才是AI领域的一大难点。

而且,在游戏《Dota2》的比赛中,AI有着决定性的优势。虽然为了公平性,AI不可能了解到对手的实时情况。但在战斗时对于技能射程的测量以及对情况的即时反映等方面,人类明显无法和计算机相比。
Denny Britz在结合上面的要素后,指出在游戏《Dota2》的一对一比赛中,AI战胜人类选手其实是很正常的。这个要比在围棋上赢人类选手简单好多。

不过Denny Britz也谈到,这次的AI其实也有很多过人之处。首先这个AI没有借助训练数据或人类选手的演示,只通过自己和自己对战,就学会了人类选手的技术。虽然自己不了解《Dota2》这款游戏,但感觉这是很难做到的。
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